De integratie van computer gegenereerde beelden met camera beelden is geen triviale taak. Camera en lens parameters moeten nauwkeurig gekend zijn doorheen de scène, met inbegrip van camerabewegingen.
Als we dit principe op 3D beelden toepassen, moet er een tweede camera gevolgd worden, alsook de relatieve positie van de camera’s op de camera rig opstelling.
Als er geen perfecte match tussen de reële en virtuele camera’s kan bereikt worden (interoculaire afstand, focale lengte, convergentie van de camera’s, achtergrond dimensies, ...), kan dit mogelijks tot ernstige hoofdpijn leiden.
Kasper Jordaens van VRT-medialab onderzocht in deze context de verschillende problemen en mogelijkheden, en paste dit toe op de 3D TV beelden van de Memorial Van Damme (opgenomen door Outside Broadcast en Binocle 3D). Het resultaat van zijn testen werd gedemonstreerd op de 3D TV workshop . Je kan het geanimeerde 3D filmpje hieronder bekijken met een rood-cyaan anaglyph 3D brilletje.
Bedek je linkeroog met het rode filter en je rechteroog met het cyaan filter, en bekijk op volledig scherm.
De bijbehorende workshop presentatie vind je hier: 3Dtv_integratieDemo.pdf